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Text File  |  2022-08-26  |  4KB  |  209 lines

  1.  
  2.        QUESTIONS AND ANSWERS
  3.  
  4.  
  5. From:  Shaffer 50312
  6.  
  7.  
  8.   I have some questions concerning the
  9.  
  10. Commodore wedge that you discussed in
  11.  
  12. your DOS and Don'ts Part 28 and also
  13.  
  14. in the DOSPLUS program in issue #12.
  15.  
  16.   In the Jan. '84 issue of Creative
  17.  
  18. Computing in the Commodore Port
  19.  
  20. feature, one of the commands discussed
  21.  
  22. was @UI, for resetting the DOS.  I was
  23.  
  24. just curious why it wasn't mentioned
  25.  
  26. in the DOS and Don'ts article, and
  27.  
  28. I wanted to know if it is the same
  29.  
  30. as the @* command in DOSPLUS. Lastly,
  31.  
  32. concerning the @U or UN-NEW in DOSPLUS
  33.  
  34. DOSPLUS, what does SYS64738 do?
  35.  
  36.  
  37. >Well, I guess we just slipped and
  38. >missed one of the commands! Anyway,
  39. >@UI is rarely (if at all) used by
  40. >many people.
  41. >SYS64738 begins a routine to do a
  42. >warm start of your C-64.  It totally
  43. >resets the machine, practically to
  44. >the power-up stage.
  45.  
  46.  
  47. - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  48.  
  49.  
  50. From:  Hard 80134
  51.  
  52.  
  53.   I have recently purcased 5 of your
  54.  
  55. LOADSTAR disks to try so I can decide
  56.  
  57. if I want to subscribe. On disk 11 it
  58.  
  59. says there are six sprite files. How
  60.  
  61. do I load them?
  62.  
  63.  
  64. >The numbers which make up the sprites
  65. >are contained in SEQuential files.
  66. >To use them, you can use the
  67. >following program segment.
  68. >
  69. >  10 OPEN2,8,2,"filename"
  70. >  20 FOR X=0 TO 62
  71. >  30 INPUT#2,A
  72. >  40 POKE 832+X,A
  73. >  50 NEXT X
  74. >  60 CLOSE 2
  75. >  70 :
  76. >  80 REM YOUR PROGRAM CONTINUES HERE
  77. >  90 :
  78. >
  79. >This little program segment will POKE
  80. >the values for the sprite into sprite
  81. >page 13 (832/64=13).  The files are
  82. >one Side 2 of Issue #11. They are
  83. >down near the bottom of the directory
  84. >and have a '.SPR' for the last part
  85. >of their filename.
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.   How can I change the colors on the
  91.  
  92. House Inventory program? I cannot read
  93.  
  94. the screen with the program as it is
  95.  
  96. on the disk.
  97.  
  98.  
  99. >You can insert the following line
  100. >into the program:
  101. >
  102. > 75 POKE 53280,XX:POKE53281,YY
  103. >
  104. >XX and YY can be any value between
  105. >zero and 255 (the colors will start
  106. >repeating after 15).  XX is the
  107. >border color and YY is the background
  108. >color.  We have found that black and
  109. >black is very readable.  For this,
  110. >you would set XX and YY to zero.
  111.  
  112.  
  113. - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  114.  
  115.  
  116. From:  Collier 27104
  117.  
  118.  
  119.   Your instructions for making a
  120.  
  121. feed-back disk are to insert a 'blank'
  122.  
  123. disk to proceed further. All reference
  124.  
  125. is to a 'blank' disk. Since you do not
  126.  
  127. refer to a 'formatted' disk, it was my
  128.  
  129. asumption that you really meant a
  130.  
  131. 'blank' disk that would, among other
  132.  
  133. things, be formatted during the
  134.  
  135. process. But this is not so! The
  136.  
  137. program does not format a completely
  138.  
  139. 'blank' disk. Apparently the program
  140.  
  141. looks for a header, and if it finds
  142.  
  143. none it just keeps looking.
  144.  
  145.   Since I am not overly loaded with
  146.  
  147. smarts, I customarily follow computer
  148.  
  149. instructions literally before I try to
  150.  
  151. interpret them (computers can be picky
  152.  
  153. about this).
  154.  
  155.   Obviously, I figured out that which
  156.  
  157. was not overly apparent. It is just
  158.  
  159. just possible that you may be missing
  160.  
  161. some feedback from others who make
  162.  
  163. these same assumptions.
  164.  
  165.   Most neophytes become somewhat
  166.  
  167. frustrated when a computer program
  168.  
  169. does not do what they thought it
  170.  
  171. would, even if they did make the wrong
  172.  
  173. assumption....which probably gave
  174.  
  175. birth to the term 'user friendly'.
  176.  
  177.   It might be to your advantage to
  178.  
  179. exchange the word 'formatted' for the
  180.  
  181. word 'blank' in this program, even if
  182.  
  183. you don't want to make the minor
  184.  
  185. change necessary to format a 'blank'
  186.  
  187. disk.
  188.  
  189. >Well, we've tried the whole Feedback
  190. >Disk Maker system thousands of times
  191. >and we are absolutely sure that it
  192. >does work with a completely blank
  193. >disk.  If the disk has no header, the
  194. >program will go ahead and make a
  195. >Feedback disk.  If a header is found,
  196. >you are asked if you want to continue
  197. >the process.  Be assured, the process
  198. >does work with a blank disk.  The
  199. >only problem we have found is that
  200. >the system does not completely work
  201. >on a 4040 disk drive with a C-64 Link
  202. >interface.  With this setup, you are
  203. >required to press RETURN two extra
  204. >times to finish the process.
  205.  
  206.  
  207. --------< more questions in >---------
  208. --------<    Part Two       >---------
  209.